Les notes en un coup d'oeil

13/20 JoueurLibre
82/100 Metacritic (presse)
83% Steam (joueurs)

Points forts

  • La mécanique de construction/tower defense qui enrichit le bullet heaven classique
  • Cadre mythologique grec cohérent et bien habité
  • Rapport qualité-prix excellent pour une quinzaine d'heures de contenu
  • Progression permanente bien dosée entre les runs

Points faibles

  • Catalogue de pouvoirs trop limité sur le long terme
  • Profondeur de build en dessous des meilleurs du genre

Vampire Survivors est passé par Troie

Achilles: Survivor reprend la formule bullet heaven dans les grandes lignes : vous contrôlez Achille au milieu d'hordes d'ennemis qui grossissent à chaque vague, vos attaques se déclenchent automatiquement, et chaque passage de niveau vous propose quatre améliorations à choisir. Le cadre mythologique est bien exploité : squelettes de guerriers grecs, cyclopes, créatures de l'Olympe, la plaine de Troie qui grouille de tout ce que la mythologie a inventé de menaçant. C'est familier dans sa structure, mais immédiatement agréable à prendre en main. Et puis très vite, quelque chose de différent apparaît.

Capture d'écran

La bonne idée : ajouter du tower defense

Ce qui distingue Achilles: Survivor de ses concurrents, c'est son système de construction. En courant entre les vagues, vous ramassez des ressources sur le terrain pour ériger des défenses à des emplacements prédéfinis : tourelles lance-flammes, fontaines empoisonnées, stations de soin, chevaux de Troie qui déversent des soldats alliés. Gérer la collecte tout en évitant les projectiles et en plaçant ses constructions au bon moment crée une couche tactique que peu de jeux du genre osent ajouter. Ce n'est pas révolutionnaire, mais ça rompt efficacement la monotonie qui guette souvent ces jeux passé la première heure.

Capture d'écran

La Forge et la construction de builds

En cours de run, la Forge permet de fusionner ou transformer ses pouvoirs pour créer des combinaisons plus puissantes. Le système de builds reste accessible — on est loin de la profondeur d'un Vampire Survivors modé ou d'un Brotato — mais il est cohérent et chaque run amène à des décisions intéressantes. Le reproche principal qu'on peut lui faire, c'est un catalogue de pouvoirs disponibles un peu limité : on fait vite le tour, et les dernières heures de jeu manquent de nouvelles surprises côté arsenal.

Capture d'écran

Un rapport qualité-prix difficile à ignorer

Achilles: Survivor est vendu autour de six euros. À ce tarif, la question du contenu disponible se pose différemment, et le jeu s'en sort haut la main. La boucle tient facilement une quinzaine d'heures avant de montrer ses limites, la progression permanente entre les runs est bien rythmée, et les boss de fin de vague ont de la personnalité. C'est propre, c'est honnête, et c'est fait avec soin — on sent que le studio (le même que celui d'Achilles: Legends Untold) connaît son univers et a voulu l'explorer sous un autre angle plutôt que de simplement coller le nom sur un clone.

Capture d'écran

Un petit jeu qui mérite vraiment le détour

Pas grand chose à ajouter : Achilles: Survivor est un coup de coeur de ceux qui ne s'annoncent pas. On lance par curiosité, on repose la manette deux heures plus tard avec l'envie de faire une dernière run. Il ne révolutionne pas le genre, il ne s'y essaie même pas. Mais il y apporte quelque chose de concret avec sa mécanique de construction, il le fait bien, et il le vend à un prix qui ne laisse aucune excuse pour ne pas tenter.

Pour qui ?

Fans de Vampire Survivors qui veulent quelque chose de légèrement différent, petits budgets

Pas pour qui ?

Ceux qui cherchent une grande profondeur de build ou des dizaines d'heures de nouveauté

Données du jeu

StudioDark Point Games
ÉditeurDark Point Games
Date de sortie28 juillet 2025
PlateformesPC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Durée principale 4h
Durée 100% 35h
Metacritic 82/100
Steam 83% d'avis positifs
Prix indicatif6.99 €