Dossiers
Analyses, rétrospectives et points de vue sur les jeux vidéo.
Les dossiers, c'est autre chose que les tests. Pas de note, pas de verdict : juste le temps de creuser un sujet, de prendre du recul, de dire ce qu'on pense vraiment sans être contraint par le format d'une critique classique.
On y parle de l'industrie du jeu vidéo sans complaisance, de jeux qui méritent une relecture plusieurs années après leur sortie, de tendances qui façonnent ce qu'on joue et comment on en parle. Des sujets qu'une presse sous pression publicitaire aborde rarement franchement.
Comment le roguelite a tout gagné dans le jeu indépendant ?
Il y a quinze ans, le mot roguelite n'existait pratiquement pas. Aujourd'hui, c'est l'un des trois genres les plus repré...
19 juillet 2026
Metacritic : le score qui fait trembler toute l'industrie du jeu vidéo
Un seul chiffre, entre 0 et 100, calculé par une moyenne pondérée que personne n'a le droit de connaître. Et pourtant, c...
9 juillet 2026
Fin du jeu physique sur PlayStation : la fin d'un droit, pas d'un format
Le 1er juillet 2026, Sony a annoncé la fin de la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de ja...
4 juillet 2026
Larian Studios, vingt ans pour atteindre le sommet
En 2014, Larian était un studio belge inconnu du grand public, qui venait de sortir un RPG isométrique remarqué par une ...
11 juin 2026
Kepler Interactive, l'éditeur discret qui a fait exploser Clair Obscur
En 2025, un jeu de rôle français a tout raflé et battu des records vieux de dix ans. Derrière Clair Obscur Expedition 33...
30 mai 2026
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29 mai 2026
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22 mai 2026
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3 mai 2026
Annapurna Interactive : l'éditeur qui a inventé le jeu d'auteur
En 2016, un studio de cinéma indépendant lance une branche jeu vidéo. Huit ans plus tard, son catalogue ressemble à une ...
1 mai 2026
Destiny : le joueur imaginaire de Bungie - analyse d'un jeu-service à bout de souffle
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26 avril 2026
Le problème de la rétention forcée dans le jeu vidéo
Ce n'est pas une question de prix. Certains jeux gratuits sont honnêtes, certains jeux à 70 euros embarquent des mécaniq...
13 avril 2026
Les créateurs de contenu gaming : passion ou machine à cliquer ?
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11 mars 2026