1 test publié parmi 1 jeux référencés pour 2021.
2021 était l'année du retour de licences qu'on n'attendait plus. Metroid Dread fermait une histoire narrative amorcée dix-neuf ans plus tôt et prouvait que Nintendo savait encore faire des jeux 2D d'action exigeants. Resident Evil Village gardait l'élan de son prédécesseur tout en partant dans une direction différente.
Returnal prenait des risques importants sur console, mélangeant roguelite et TPS de manière peu accommodante. Deathloop cherchait à construire un immersive sim autour de la répétition, avec un style visuel marquant. It Takes Two raflait les récompenses de fin d'année en proposant un jeu coopératif qui changeait vraiment de mécanique tous les quarts d'heure. Psychonauts 2 arrivait seize ans après le premier et n'avait presque rien perdu.
Forza Horizon 5 posait un Mexique magnifique sous les roues et rappelait ce que le jeu de course pouvait offrir quand il n'essayait pas d'être une simulation.