Genre

Jeux MMORPG

Tests et fiches des meilleurs jeux MMORPG. Notes réelles, sans surnotation.

Le MMORPG est le seul genre du jeu vidéo qu'on ne peut pas honnêtement tester en quelques dizaines d'heures. Un monde en ligne persistant se révèle sur des mois : la richesse du end-game, la santé de la communauté, la cadence réelle des mises à jour et ce que le jeu devient quand la hype du lancement est retombée. C'est pourquoi les tests de MMORPG publiés une semaine après la sortie sont structurellement incomplets, et souvent involontairement trompeurs.

Le modèle économique est devenu inséparable de l'expérience de jeu. Un MMORPG free-to-play avec une boutique agressive ne vend pas le même produit qu'un abonnement mensuel qui garantit l'accès à tout le contenu. La question n'est pas de savoir si le jeu est gratuit, c'est de mesurer ce que vous obtenez réellement sans dépenser, et ce que le jeu retire de son équilibre pour vous pousser à payer. Ces mécaniques sont évaluées explicitement ici.

La technique a aussi un poids particulier dans ce genre. Les serveurs surchargés au lancement, les problèmes de netcode en PvP, les queues d'attente qui durent des heures : ce sont des données objectives qui affectent directement le plaisir de jeu et qui ne doivent pas être balayées d'un revers de main parce que le studio promet de corriger ça dans un prochain patch. Un MMORPG se juge dans l'état où il est livré, pas dans l'état où il sera peut-être un jour.

Aucun jeu dans ce genre pour l'instant.