Année

Les meilleurs jeux vidéo de 2014

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2014 était l'année où l'industrie a appris ce qu'il en coûtait de promettre plus qu'on ne peut tenir. Watch Dogs sortait après deux ans de bandes-annonces ultra-léchées et arrivait avec un rendu graphique très en dessous des démos E3. Le terme « downgrade » est devenu un mot du vocabulaire commun. Destiny suivait quelques mois plus tard, avec une ambition narrative largement absente du produit livré malgré un gameplay solide. Deux gros lancements polarisants pour le prix d'un.

Au milieu de ces déceptions très médiatisées, l'année avait des perles. Mario Kart 8 sauvait à elle seule la Wii U. Bayonetta 2 confirmait que PlatinumGames maîtrisait l'action stylée comme personne. Alien: Isolation appliquait à la lettre la formule de Ridley Scott : un vaisseau, une créature, et la patience d'un système qui ne joue pas avec vos nerfs, il les use. Dark Souls II divisait mais restait au-dessus de la moyenne du genre.

Shovel Knight portait haut le pixel art moderne et le rétro intelligent. Hearthstone démocratisait le card game numérique avec un succès rapide et durable. Middle-earth: Shadow of Mordor introduisait le nemesis system, l'une des innovations les plus copiées de la décennie. This War of Mine donnait à jouer la guerre du côté des civils, ce que personne n'avait sérieusement tenté. Une année contrastée, mais riche.

Dark Souls II
Dark Souls II
2014 15/20
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