3 tests publiés parmi 3 jeux référencés pour 2024.
2024 a confirmé que les studios intermédiaires pouvaient rivaliser d'impact avec les productions les plus coûteuses. Balatro, un jeu de cartes roguelite fait par une seule personne, est devenu l'un des titres les plus commentés de l'année. Animal Well construisait un monde dense de secrets à révéler couche par couche.
Metaphor ReFantazio montrait que l'équipe derrière Persona savait faire autre chose que Persona, en mieux peut-être. Astro Bot rendait hommage à trente ans de PlayStation avec une précision et une générosité qui allaient au-delà du simple exercice nostalgique. Black Myth: Wukong arrivait de Chine avec une ambition de production comparable aux plus grosses sorties occidentales.
L'extension d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, était aussi dense et exigeante que certains jeux complets. Le remake de Silent Hill 2 prenait soin d'un classique sans en effacer la nature. 2024 était une bonne année pour ceux qui cherchaient à être surpris.