Tests et fiches des meilleurs jeux TPS. Notes réelles, sans surnotation.
Le TPS, ou jeu de tir à la troisième personne, est trop souvent confondu avec le FPS alors que les deux ne se jouent pas de la même façon. Voir son personnage change tout, la gestion des couvertures, la lecture de l'espace, la façon de contourner un ennemi. Gears of War a codifié le genre autour du système de couverture, et depuis, la question centrale reste la même, est-ce que le placement et le mouvement comptent autant que la visée.
Ce qu'on évalue en priorité, c'est le feeling du tir et la lisibilité de l'action. Un TPS doit rendre chaque échange clair, où sont les ennemis, d'où viennent les tirs, quelle est ma marge de manoeuvre. On surveille aussi l'intelligence des adversaires, car un TPS dont les ennemis se contentent d'avancer en ligne droite se transforme vite en stand de tir répétitif, quelle que soit la qualité de sa mise en scène.